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Zaken · Epic Bosses
Como funciona a disputa dos Epic Bosses no L2 Aeternum, os fragmentos de cada boss e tudo o que eles dropam.
A disputa
- A disputa de cada boss abre 20 minutos antes do respawn e termina quando ele morre.
- Ela acontece numa área de disputa em volta do boss. Em Valakas, Antharas e Baium, a área inclui o caminho até o covil: Forge of the Gods e Hall of Flames, a caverna de Antharas e toda a Tower of Insolence.
- Contam as kills de PvP e PK feitas dentro da área em personagens de outro clan e outra aliança, de outro IP e outro computador.
- Conta também o dano que o grupo causa no boss.
Morrer, voltar ou se afastar
- O dano não se perde
- Morrer, voltar para a cidade, sair do jogo ou se afastar do boss não apaga o dano que o personagem já causou.
- Conta no grupo atual
- O dano e as kills são de cada personagem e somam para o grupo em que ele estiver quando o boss morrer.
- Boss puxado para longe
- Se for levado para longe demais, o Epic Boss volta para o lugar dele, mas não recupera o HP.
Recompensa do boss
É o que o boss solta ao morrer. Vai inteira para um único grupo: o que causou mais dano.
O drop
- Ao morrer, o boss solta no chão todos os itens da lista Sempre dropa e os itens dos sorteios (veja cada boss abaixo).
- O drop é do grupo que causou mais dano no boss, somando todos os membros: command channel, party ou jogador sozinho. Mercenários contam para esse total.
- Durante 60 segundos, só os membros desse grupo conseguem pegar os itens. Depois de 60 segundos, qualquer jogador pode pegar. Vale para todos os raid bosses e Epic Bosses.
- Quem pega um item fica com ele, seguindo a forma de divisão de itens escolhida na party.
- As quantidades são fixas: não mudam com as rates do servidor nem com o VIP.
Além do drop
- XP e SP
- Divididos entre quem causou dano, conforme o dano de cada um.
- Raid Points
- Para os grupos que causaram dano e estão perto do boss quando ele morre, conforme o dano do grupo.
- Joia do boss
- Vem no drop, e também pode ser trocada por fragmentos na loja.
Todos Ganham!
Além do drop, o servidor entrega fragmentos do boss direto no inventário de quem participou da disputa, inclusive de quem não ficou com o boss. Eles não caem no chão e não precisam ser pegos.
Quantos fragmentos
| O grupo (party ou command channel) | Cada membro recebe |
|---|---|
| Fez 100 PvP válidos na área | +1 |
| Causou 20% do HP do boss em dano | +1 |
| Ficou com o boss (causou mais dano) | +1 |
As três condições se somam: até 2 fragmentos por membro, ou 3 para o grupo que ficou com o boss. As metas de PvP e de dano somam todos os membros do grupo, mercenários incluídos.
Quem recebe
- Aliança do líder
- Só recebem os membros da mesma aliança do líder do grupo. Se o líder não tiver aliança, só os do clan dele.
- Líder sem clan
- O grupo não recebe fragmentos (o drop continua valendo).
- Mercenários
- Membros de fora da aliança ajudam a bater as metas, mas não recebem fragmento.
- Participação
- Recebe quem esteve na área durante a disputa, bateu no boss ou matou alguém. Healers e suporte estão incluídos.
- Na hora da morte
- É preciso estar online e no grupo quando o boss morre.
- Um por computador
- Só um personagem por computador recebe: o que tiver mais fragmentos.
Exemplo
| Grupo | Dano no boss | PvP válidos | Resultado |
|---|---|---|---|
| Command channel A | 55% | 140 | Fica com o drop. Cada membro da aliança do líder recebe 3 fragmentos (PvP + dano + boss). |
| Party B | 25% | 30 | Sem drop. Cada membro recebe 1 fragmento (dano). |
| Party C | 5% | 100 | Sem drop. Cada membro recebe 1 fragmento (PvP). |
| Party D (líder sem clan) | 10% | 120 | Sem drop e sem fragmentos. |
No command channel A, um mercenário de outra aliança ajudou a bater as metas, mas não recebe fragmento.
Acompanhe a disputa
- .objetivo
- O líder da party ou do command channel abre uma janela com o progresso de PvP e de dano do grupo na área onde está, e vê quando o grupo se qualifica.
- Anúncios
- O chat de anúncios avisa quando um Epic Boss nasce, quando um covil abre e quando o primeiro jogador entra no covil de Valakas ou Antharas.
Use os fragmentos
- Loja
- No Hefesto, botão Fragmentos: troque fragmentos, Adena, Ancient Adena e materiais pela joia do boss. O preço de cada joia está no boss, abaixo.
- Negociáveis
- Os fragmentos podem ser trocados e vendidos entre jogadores.
Os Epic Bosses
Zaken
- Nível
- 80
- Onde
- Devil's Isle
- Respawn
- 60 h, variação de até 20 h
- Fragmento
- Fragmento Zaken
Zaken's Earring na loja
12 Fragmento Zaken e mais:
- Adena 1.632.000.000
- Ancient Adena 14.400.000
- Iron Ore 32.000
- Coal 9.600
- Charcoal 9.600
- Animal Bone 3.840
- Silver Nugget 6.400
- Oriharukon Ore 154
- Mithril Ore 768
- Adamantite Nugget 768
- Cokes 1.920
- Steel 11.520
- Coarse Bone Powder 1.920
- Synthetic Cokes 768
- Mithril Alloy 77
- Oriharukon 20
- Metallic Fiber 2.304
- Mold Glue 154
- Mold Hardener 96
- Enria 384
Preço equivalente a 80% do farm de arma, armadura e joias S com SA, pago em Adena, Ancient Adena e materiais.
Sempre dropa
| Item | Quantidade |
|---|---|
| Blessed Scroll: Enchant Armor (S) | 9 |
| Blessed Scroll: Enchant Weapon (S) | 8 |
| Zaken's Earring | 1 |
| Livro de Slot de Buff 22 (Ancient Book - Divine Inspiration (Original Language Version)) | 3 |
| Adena | 1.080.000.000 a 1.320.000.000 |
| Ancient Adena | 6.000.000 |
Sorteios
| Sorteio | Itens |
|---|---|
Acessório +100
|
1 |
Peça de Set S
|
5 |
Joia Tateossian
|
4 |
Arma S
|
3 |
Cada sorteio entrega 1 item da lista; o mesmo item pode sair mais de uma vez. Clique no nome para ver a lista e a chance de cada item.
Dados do servidor atualizados em 20/10/2026. Os drops dos Epic Bosses são fixos: não mudam com as rates do servidor nem com o VIP.