L2 Aeternum

Wiki

Augments

Augment de armas no L2 Aeternum: como fazer, a chance de cada Life Stone dar STR, CON, INT ou MEN e os status de cada pedra.

Skills de augment chegam em uma atualização futura. Por enquanto o augment dá só atributos (STR, CON, INT e MEN) e status (P. Atk., M. Def., HP máximo e outros). As skills ativas, passivas e de chance ainda não saem.

Como fazer

  1. Fale com o Hefesto (Blacksmith Master) e escolha Augment › Augment item.
  2. Coloque a arma (grade C, B, A ou S), a Life Stone e as Gemstones pedidas pela grade da arma.
  3. A Life Stone só pode ser usada por personagem do mesmo nível dela ou acima (Life Stone: level 76 pede nível 76).
  4. O resultado tem duas linhas de bônus, sorteadas na hora. Para tentar de novo, remova o augment e faça outro.

Para remover, use Augment › Remove augment no Hefesto. O custo em Adena depende da arma.

Custo por grade da arma

ArmaPor augmentRemover (Adena)
Grade C 1 Life Stone + 20 Gemstone D 95.000 a 210.000
Grade B 1 Life Stone + 30 Gemstone D 240.000 a 270.000
Grade A 1 Life Stone + 20 Gemstone C 330.000 a 420.000
Grade S 1 Life Stone + 25 Gemstone C 480.000

Qualquer Life Stone serve em qualquer arma: a grade da arma só muda as Gemstones e o custo para remover.

Chance de atributo

A 1ª linha do augment pode dar +1 em STR, CON, INT ou MEN. A chance depende só do grau da Life Stone; o nível da pedra (46 a 76) não muda essa chance, só o valor dos status.

Life Stone STR +1CON +1INT +1MEN +1 Qualquer atributo 1 status 2 status
Life Stone 0,25%0,25%0,25%0,25% 1,00% 14,16% 84,84%
Mid-Grade 0,50%0,50%0,50%0,50% 2,00% 14,01% 83,99%
High-Grade 0,75%0,75%0,75%0,75% 3,00% 13,87% 83,13%
Top-Grade 1,00%1,00%1,00%1,00% 4,00% 13,93% 82,07%

Chances da 1ª linha. Quando não sai atributo, sai um status sozinho ou dois status juntos (cada um com cerca de metade do valor). A 2ª linha dá sempre status.

Status de cada Life Stone

Mid-Grade Life Stone: level 76 · nível 76 ou acima

Status 1ª linha 2ª linha comum (61,11%) 2ª linha forte (38,89%)
GuerreiroMagoChance BônusChance BônusChance
P. Def. +26,23 +26,23 1,08% +14,21 4,70% +17,49 2,29%
M. Def. +21,12 +21,12 1,08% +11,44 4,70% +14,08 2,29%
HP máx. +106,75 +66,48 1,08% +57,82 4,70% +71,17 2,29%
MP máx. +34,82 +78,96 1,08% +18,86 4,70% +23,22 2,29%
CP máx. +147,42 +100,35 1,08% +79,86 4,70% +98,28 2,29%
P. Atk. +16,61 +16,61 1,08% +9 4,70% +11,07 2,29%
M. Atk. +19,39 +19,39 1,08% +10,5 4,70% +12,93 2,29%
Regen. de HP +0,53 +0,39 1,08% +0,28 4,70% +0,35 2,29%
Regen. de MP +0,23 +0,26 1,08% +0,12 4,70% +0,15 2,29%
Regen. de CP +0,53 +0,39 1,08% +0,28 4,70% +0,35 2,29%
Evasão +2,44 +2,44 1,08% +1,4 4,70% +1,62 2,29%
Precisão +2,44 +2,44 1,08% +1,4 4,70% +1,62 2,29%
Crítico +26,4 +26,4 1,08% +15,13 4,72% +17,6 2,29%

A 2ª linha forte também pode dar dois status juntos: P. Def. +8,74 · M. Def. +7,04 (2,29%), P. Def. +8,74 · HP máx. +35,58 (2,29%), P. Def. +8,74 · MP máx. +11,61 (2,29%), P. Def. +8,74 · CP máx. +49,14 (2,30%).

Guerreiro e Mago mudam só HP, MP, CP e regeneração da 1ª linha: magos ganham mais MP e menos HP e CP. A chance da 1ª linha é de cada status sozinho; as combinações de dois status somam 83,99%.

Dados do servidor atualizados em 21/10/2026. Chances arredondadas.

25 membros10 online agora